約 164,795 件
https://w.atwiki.jp/js-grimoire/pages/55.html
精霊術士 自然を構成する「精霊」と契約を結び、その力を使役する者達です。 清らかな心で精霊と心を通わせる事で、術者の精霊力は増強されます。 出身世界 アルダワ魔法学園 ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード 精霊術士 4(2) 2(1) 14(7) アルダワ魔法学園 エレメンタル・ファンタジア
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/286.html
大地のハンマー 詳細 種類 斧? 名称 大地のハンマー 攻撃力 92 魔法威力 - 属性 地50 空きスロット数 0 修得 体力+10(バトルマスター?) ??? ??? 装備効果 命中値-20 クリティカル率+1 物理攻撃+20% 石形に与えるダメージ+30% 鳥形に与えるダメージ-80% 必要レベル 650 買値 392,295G(値切る) 売値 130,765G (高値で売る) 装備可能職 戦士? / 暗黒騎士 / バトルマスター? 入手方法武器屋 魔法の箱 ※更新対応済み
https://w.atwiki.jp/mugenwars/pages/101.html
二つ名:精霊の勇者 名前: 詳細: 精霊使いの一族の青年で、雨の精霊と松明の精霊と落ち葉の精霊と友達になりようやく一人前と認められたときに神託を受けた。だが、精霊が嫌がるのであまり魔界には行けずにいる その他:
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/623.html
暴走する大地(ぼうそうするだいち) 暴走する大地 ストラテジー 使用コスト:緑2無4 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[緑1無2]である。 (フレーバーテキストなし) プランゾーン効果でコストが軽減するケイオス・ハンド。 手札にある場合使用コストが1上がった代わりにバトルタイミングになっている。 プランすることを有効に活用するタイプのデッキであれば、ケイオス・ハンドより期待値は高いと言える。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(100/100 レア) イラストレーター 山宗
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/271.html
【術式名】 精霊術式 【読み方】 せいれいじゅつしき 【詳細】 英国に伝わる古代の術式。「精霊術」とも呼ばれる。 原始的な存在であり、意思を持った流体ともいえる精霊の力を借りるために細かい操作ができないが使用する術者次第では莫大な力を発揮する。 作中では主にエリザベス及びメアリが使用。 彼女達は妖精と人間のハーフであるため、莫大な力を行使できる。 なお知らない土地でも、その土地にいる精霊と交渉することである程度場所を問わず使用が可能。 他の使い手としてはベン・ジョンソンが靴裏に仕込んだ活版式印刷機で詩を精霊に告げ実現させる術式を有する他、ロバート・ダッドリーの使う打ち払いの聖術は厳密には精霊術式に該当する。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/219.html
No215大地の怒り CP100継続魔法自分のユニットが召喚される時、基礎DPの半分を基礎APにする ※場の属性が「地」の時に発動可能 仕様 地の場でなければ発動できない。 解決時に場の属性が地でないとこのカードは不発となり破壊されるが、解決前に魔道転送で逃げると属性に関係なく場に残す事ができる。 発動後解決前であっても、表側表示であれば効果は発動している。その時に他のカードの効果でユニットを出せば、大地の怒りの効果はユニットに乗る。 防波堤と併用した場合、召喚されたユニットのAPは本来のAP+DP/2・DPはAP+DPになる。例:ガーゴイル(AP800/DP800)の場合、APは800+800/2→1200・DPは800+800→1600になる。 解説・考察 発動している限り自分の場に召喚されたユニット全てに効果が載る継続魔法。 これはユニットがその場に出てくる度に有効であるため、擬似召喚するユニットとの相性が良い。 基本的に発動後はMPが枯渇している為、低コストのユニットで活用し、徐々に中型へ移行するのが無難。 それ相応にAPDPに優れている大型のベヒーモス等を出せば途方も無いAPが見られるので一度試してみてほしい。 弱点 AP⇔DPを使われると、半分になったDPがAPになってしまうので致命的。 また、守備強制で転ばされると小型にすら倒されかねない。 パラメータと怒りでのパラメータ(属性補正なし)、ユニット例 AP800/DP600 → AP1100/DP300 メイドナイト・メイドスイーパー AP700/DP900 → AP1150/DP450 吸血鬼カーミラ AP800/DP800 → AP1200/DP400 フェアリードラゴン AP1000/DP650 → AP1325/DP325 CP100AP型バニラ AP950/DP1000 → AP1450/DP500 CP100DP型バニラ AP1250/DP900 → AP1700/DP450 CP150AP型バニラ AP1200/DP1250 → AP1850/DP650 CP150DP型バニラ AP1450/DP1200 → AP2050/DP600 不死の侯爵フェネクス・戦女神ヴァルキリー AP1500/DP1150 → AP2075/DP575 CP200AP型バニラ AP1400/DP1450 → AP2125/DP725 戦争の伯爵ハルファス AP1450/DP1500 → AP2200/DP750 CP200DP型バニラ AP1600/DP1250 → AP2225/DP625 智天使アズリエル・智天使ハニエル AP1550/DP1600 → AP2350/DP800 智天使カフジエル・智天使アニエル AP1500/DP1700 → AP2350/DP850 世界蛇ヨルムンガンド AP1950/DP2000 → AP2950/DP1000 魔獣ベヒーモス AP2300/DP2300 → AP3450/DP1150 維持神ヴィシュヌ・太陽神ラー 参照 (地)大地の怒り
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7219.html
神主・巫女 野外技能 大地の唄 目録 雅楽・壱 必要気合 300 必要アイテム 鼓 効果時間 使用場所 野外専用 効果 味方全体の気合の回復を早くする。 特徴 気合回復量+10 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jyumawiki/pages/4803.html
アニメ スタッフ-た行 名前:大地 丙太郎 よみ:だいち あきたろう 監督 2012 TV - ポヨポヨ観察日記 アニメ スタッフ-た行
https://w.atwiki.jp/alteilcardwiki/pages/67.html
Lv HP AT DF AGI RNG 1 10 10 0 3 3 SS ライバルイクサーの[SP]を[敵軍ユニット数]減らす。 OS ライバルイクサーの[SP]を2減らす。 説明文 光の精霊と対になるカード。 だがあちらは自身のサポートだがこちらは相手以前の妨害系なので、 黒に影響を振らないファイルで採用されるのはレグライ程度。 OSはユニット同士ならAGIの早い順に発動するため、 相手が影響にspを振って光の精霊を出してきた場合、 闇の精霊OS発動→光の精霊OS発動 となり、spを全く削れないこともある。 昔、初手闇の精霊から安らかな祈りを当て、光の精霊を殴り倒すのが流行った。 そのため、初手に闇の精霊を出すと安らかな祈りをバッティングしにくる人も居る。 現在は初手に脱光を出すファイルが多いため、初手に出してsp2減らすことで、 相手の計算を大きく崩すことができるので良い奇襲になる。 試合中にピンポイントで使用するには、相手のファイルの内容を把握し、 相手の手を読む必要があるため、慣れるまでは少々難しいかもしれない。 しかし使いこなせば勝率も自ずと上がってくる、まさにイクサーを育てるカード。 このカードの入る代表的なファイル ポイズン 白黒 赤黒 etc
https://w.atwiki.jp/ge_fast/pages/220.html
純白の大地 ●ハントミッション エルシノス × 200体 エルタト × 200体 エリゴ × 200体 ビッグフット × 200体 エルビオテ × 200体